《幽灵行者》节奏超快、玩法技巧性十足,这款游戏就是速通玩家梦寐以求的作品。不过,即便在这部分人群之外,《幽灵行者》也仍然是款出色的第一人称动作游戏,本作惩罚严苛,但又很公平。可能你会死上几百次,但是好在你能瞬间复活、检查点设置也很慷慨,这都确保了《幽灵行者》充满挑战的战斗和平台跳跃元素不会成为包袱。在此之外,《幽灵行者》中有着种类丰富的敌人、机制,还有能改变你处理多种独特敌人的特殊能力。这些元素让《幽灵行者》总给人一种新鲜感。在6-8小时战役的最后,我也非常想跳回到游戏最开始的那几秒去。
在《幽灵行者》游戏中,你可以沿墙跑,可以跳跃、滑行——并在此过程中将沿途的敌人切成碎片;这一体验令人兴奋而印象深刻。在游戏中大部分时间,你只会体验到在一间屋子周围运用短冲,这是多么令人印象深刻。但即便如此,这也足以让你有足够的动力,来掌握好机械忍者的跑酷艺术。在游戏通关的过程中,你肯定会体验很多挫败感,所以这款游戏带来的并不总是快乐。但是当你完美地通过关卡时,那一瞬间的爽快感会让你觉得中途的挫败与尝试都是值得的。
我无法摆脱这种感觉,这就像是我在游玩《热线迈阿密》和《镜之边缘》时感觉的结合。
在这里我们要明确一点:这是一款制作严密、没有BUG的游戏,完全做到了自己想做的事情,《幽灵行者》值得拥有受众。
《幽灵行者》是一款以赛博朋克主题为设定的迅捷、血腥、有思想的跑酷游戏。
没有什么新的要素,无论是玩法或氛围,但总体而言,《幽灵行者》令人愉快。如果你有dolphin Jones的耐心。
如果你认为你的技术超过了Dharma Tower的陷阱,那就站出来吧。是时候去死了。
《幽灵行者》是为那群喜欢陡峭挑战的游戏玩家打造的。故事很扎实,世界很美丽,精准度也很高,但这是从头到尾的硬核体验。
说实话,《幽灵行者》是PC玩家必备的游戏,也是我今年评测游戏中最好玩的一款。
只要你知道自己能投入到《幽灵行者》中去,那么它就可能会成为你今年最喜欢的游戏。
《幽灵行者》是2020年最好的惊喜之一。这是爱好速通体验玩家的必备作品,但不适合急躁的玩家。
《幽灵行者》是一款高逼格的肾上腺素游戏。游戏玩法刺激,配乐很棒,关卡设计也很有创意,然而性能问题和不稳定的平台设计让它无法达到完美。
如果你喜欢快节奏的游戏,喜欢赛博朋克的氛围,你一定要试试这款游戏《幽灵行者》。
《幽灵行者》是一款制作非常精良的第一人称动作游戏。它的特点在于节奏轻快、非常流畅的跑酷系统,除了具备有分量的、令人满意的战斗外,还有紧凑的平台要素。
《幽灵行者》是一款制作非常精良的游戏,拥有出色的画面和严密的操控。但它经常令人沮丧,难度曲线非常不平坦,并含有一些可怕的乏味要素。
很难得找到一款游戏能在它所做的每件事上都如此成功,《幽灵行者》是一款绝对值得每个人都去看看的游戏。
尽管那个世界是一个破碎的荒诞噩梦,但《幽灵行者》的玩法却恰恰相反。
《幽灵行者》会让你的肾上腺素飙升,直到你掌握了它的系统才会罢休。
在《幽灵行者》中,一刀就能分出生与死。它速度快捷、狂热,即使在较为逊色的时刻,也能带来无尽的满足感。
《幽灵行者》明显模仿了《镜之边缘》,但这款令人印象深刻的新赛博朋克游戏在战斗和第一人称跑酷方面都超越了它的灵感来源。
《幽灵行者》是一款纯粹的游戏。如果你是为了跑酷的肾上腺素和武士刀而来,那你就会有一种享受。
对于寻求挑战的完美主义玩家来说,《幽灵行者》很有吸引力,也很有说服力,但它的设计需要提升。
《幽灵行者》对于任何喜欢将游戏性放在体验中心的玩家来说是一个非常惊喜的游戏,但在叙事方面有所欠缺。
和其他惩罚失败的玩家的游戏一样,《幽灵行者》并不是一款适合所有人的游戏。
当然,All In Games在续作上还有可以改进的地方,但《幽灵行者》是一款爆炸性的游戏。
如果这种挑战符合你的胃口,那么我想你会发现《幽灵行者》有很多的乐趣。
《幽灵行者》出色地将超强的高难度动作与同样高难度的平台要素相结合。
《幽灵行者》是超级棒的体验。融合了《镜之边缘》和《碟中谍》等游戏的核心机制和理念,它成功地成为了2020年最好的游戏之一。
一周目《幽灵行者》,普通玩家大概需要8小时,对追求“全收集”和“速通”的玩家,本作因为存在大量收集资料和武器,拥有一定的重复游玩价值。作为一款需要玩家“背板”并训练及时反应能力的跑酷游戏,这个时长还算中规中矩。毕竟,在节奏感十足的电子乐背景下,《幽灵行者》给玩家提供的爽快动作体验和优质画面表现,在目前的游戏环境并不常见。
《幽灵行者》这款游戏很难,或许未来玩家的评价会两极分化。但不可否认的是,这款游戏带来了独特的“跑酷”魅力。过于硬核的游戏体验难免不会让所有玩家喜欢,但一定会有对它情有独钟的人。有时候,越难越要上,比如《幽灵行者》中的关卡,又比如《幽灵行者》的制作人们。
《幽灵行者》有一个大众的卖相,但它是一个地地道道的小众硬核游戏。用快节奏和一击必杀打造出的爽快感,可以让你沉浸在连续杀敌的过程中。不过那是在完全掌握操作方法的前提下,在此之前,你会经历一个艰难的过程。介于这种特殊性,如果你对这款游戏产生兴趣,那么不应该着急下手,而是去体验一把它的demo。这花不了多长时间,顶多几分钟,你会迅速爱上它,或者敬而远之。
总的来说,《幽灵行者》并不是面面俱到的全才。快节奏的战斗也在某种程度上提高了游戏门槛,但是在上手之后那种整个世界扑面而来的速度感和爽快的斩杀体验让我愿意包容它的短板,并沉浸其中无法自拔。
一击必杀的设定在提高了本作观赏性的同时也让本作的容错率全无,再加上游戏本身不能选择难度再加上和本就有一定难度的关卡设计让《幽灵行者》这款游戏的劝退率大大提升,好在游戏中拥有大量的存档点算是做出了一些补救。虚幻引擎打造的精美画面加上带感的BGM,可以让你2077年到来前进入赛博朋克世界。
《幽灵行者》出色的高机动性玩法,以及稳定的帧数,简洁的跑酷+一击必杀流程,让游戏整体的爽快感倍增,而超低的死亡成本进一步加快了游玩节奏,也让背板变得轻松许多。